FBI_shaderLibraryを使ってみる。

VRayを使うのにはどうしても欲しいと思っていたFBI_shaderLibraryを適用してみました。

http://aquel.inspi.me/files/2012/08/640ea5bdbc3b30d0e3c51ea05d576e2e.png

多少手間取ったので覚書な感じで書いておきます。

まず下記サイトに行き本体プラグインを持ってきます。

http://fullblownimages.com/

解凍したフォルダーごとmayaのスクリプトフォルダーに入れます。

C:\Users\ユーザーネーム\Documents\maya\2012-x64\scripts\FBI_shaderLibrary

次にこちらのサイトに行きテクスチャーとShader V002をダウンロードします。

http://dryzen.com/scripts.html

ダウンロードしたファイルをどちらも解凍し適当なフォルダーを作りそこに両方入れ込みます。

http://aquel.inspi.me/files/2012/08/f633f473135876607db9a80ab716037c.png
mayaを起動しスクリプトエディターにて
私の場合C:/Users/luna/Documents/maya/Vrayshader/という場所にフォルダーがあるので

FBI_shaderLibrary(“C:/Users/ユーザーネーム/Documents/maya/Vrayshader/”,”");

と打ち込みます。

するとウインドウが立ち上がるのでokなのですがサムネイルが表示されなかったので

元に入ってるサムネ用の画像をすべてjpgからpngに変換作業をしました。

これで問題なく使えるようになりました。

 

vrayマテリアルに適用後レンダリングした結果がこんな感じです。

http://aquel.inspi.me/files/2012/08/aaed14a3435dc274fdfa441fa7b5fc6a.png

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